
Hitman: Absolution to bez wątpienia jedna z najbardziej oczekiwanych produkcji w ostatnim czasie. Autorzy dobrze o tym wiedzą i stopniowo ujawniają kolejne szczegóły dotyczące gry. Dzisiaj możecie poczytać między innymi o elementach w rozgrywce, dubbingu, długości gry, a także o interesującym awatarze.
Nie łatwiejszy, ale bardziej elastyczny
Wielu graczom nie przypadły do gustu rewelacje autorów nowego Hitmana, którzy postanowili stworzyć grę dla wszystkich, a nie tylko dla weteranów serii. Twórcy zapewniają jednak, że na tytule nie zawiodą się również oddani fani. Wypowiedział się na ten temat Tore Blystad z IO Interactive: Hitman zawsze był bardzo trudną grą i nadal taką pozostanie, ale skupiamy się również... na ułatwieniu graczom wejścia w tytuł.
Staramy się, aby gra była zrozumiała, a gracz mógł skupić się na dokonywaniu wyborów, a nie tylko ciągłym zabijaniu i restartowaniu. Blystad zapewnił też, że w grze będzie popłacała dyskrecja: Jeśli będziesz chciał grać po cichu, to zaoferujemy ci znacznie głębszą rozgrywkę, niż miało to miejsce dotychczas.
Bezpieczne miejsca, broń i sztuczna inteligencja
Wiadomo, że Hitman będzie mógł korzystać z różnych przebrań, dzięki czemu stanie się praktycznie nierozpoznawalny dla przeciwników. Mechanizm ten ma jednak działać tylko w pewnych miejscach. Autorzy potwierdzili też, że w czasie gry można wykorzystać jako broń elementy otoczenia (na przykład kabel od lampy przydający się do duszenia).
Autorzy chwalą sobie również opracowany od podstaw system sztucznej inteligencji. Tym razem przeciwnicy i inne postacie nie będą miały narzuconych z góry zachowań, tylko będą dopasowywać swoje poczynania do reakcji gracza.
Dubbing
Potwierdzono, że głosu Dianie użyczy znana między innymi z serialu Lost Marsha Thomason. Wygląda również na to, że wcielający się Agenta 47 David Bateson zostanie odsunięty od tej roli.
O długości gry
IO Interactive nie rozpieszczało ostatnio graczy, którzy lubili przesiadywać długie godziny nad ich produkcjami. Kane & Lynch 2 można było ukończyć przy jednym dłuższym posiedzeniu, jak będzie wyglądać sprawa z Hitman: Absolution? Skupiamy się na tym, aby dostarczyć graczom porcję silnego napięcia – powiedział główny producent gry Hakan Abrak. Możecie spodziewać się treściwej kampanii. Nie mogę w chwili obecnej powiedzieć, jak długa ona będzie, jednak jeśli znacie poprzednie części serii, to wiecie, że można się spodziewać czegoś obszernego. Myślę, że mogę stwierdzić, iż jest to najbardziej ambitny i największy projekt, jaki kiedykolwiek tworzyliśmy w IO i jesteśmy z niego bardzo, bardzo dumni. Interesuje nas przede wszystkim jakość, ale mogę was zapewnić, że długość kampanii nie będzie problemem.
Awatar z kodem kreskowym
Dla wszystkich fanów, którzy nie mogą doczekać się nowej odsłony Hitmana, został przygotowany specjalny awatar dostępny w Xbox Live Marketplace. Poniżej możecie obejrzeć jego obrazek.
