Zapowiedź
Monday - 3 2011 - 12:28
Crysis 2
Zmiana otoczenia, rozwinięcie możliwości kombinezonu i zastosowanie wielu nowych rozwiązań technologicznych... Jednym słowem Crysis powraca i znów ma chrapkę na znalezienie się wśród najlepszych, pierwszoosobowych strzelanin. Jak tym razem sprawdzi się studio Crytek?
FABUŁA
- [3 stycznia 2010] Akcja gry została osadzona w Nowym Jorku w 2023 roku (trzy lata po wydarzeniach zaprezentowanych w pierwszej części serii). Bohater znany jako Alcatraz wykradł z Crynet Systems nowy model kombinezonu o nazwie Nanosuit 2, przez co jest ścigany przez oddziały specjalne firmy.
- [3 stycznia 2010] Głównym zadaniem Alcatraza jest nie tylko ucieczka przed ścigającymi go żołnierzami, ale również pokonanie obcych panoszących się w amerykańskiej metropolii.
- [3 stycznia 2010] Za scenariusz odpowiada dwóch pisarzy science-fiction – Brytyjczyk Richard Morgan (autor m.in. Modyfikowanego Węgla, Upadłych Aniołów oraz Zbudzonych Furii) i Kanadyjczyk Peter Watts (trylogia Rifters, w przygotowaniu znajduje się również jego książka poświęcona Crysis 2 o nazwie Crysis: Legion, która ma trafić do sprzedaży w marcu 2011 roku).
ROZGRYWKA
- [3 stycznia 2010] Główny bohater ponownie skorzysta ze specjalnego kombinezonu, a konkretnie z jego ulepszonej wersji, noszącej nazwę Nanosuit 2. W podstawowej wersji ulepszał on cztery zdolności: szybkość, niewidzialność, siłę i obronę.
- [3 stycznia 2010] Tym razem zostaną stworzone kombinacje łączące nawet do trzech z nich. Przykładowo użycie siły, większej wytrzymałości i szybkości aktywuje specjalny tryb, w którym bohater będzie nie tylko sprawniejszy, ale będzie również lepiej wypatrywał swoich rywali, a jego pancerz zostanie wzmocniony przed ich atakami.
- [3 stycznia 2010] Autorzy obiecują, że gracz otrzyma dużą swobodę w poruszaniu się po świecie, podobnie jak miało to miejsce w poprzedniku.
- [3 stycznia 2010] W grze będzie można korzystać z systemu przylegania do różnego rodzaju osłon.
- [3 stycznia 2010] Podobnie, jak w pierwszej części, w grze dostępna będzie cała masa broni, od pistoletów, poprzez strzelby i karabiny maszynowe, na snajperkach i wyrzutniach rakiet kończąc.
- [3 stycznia 2010] Poprawie ulegnie sztuczna inteligencja przeciwników, którzy mają stanowić większe wyzwanie, niż miało to miejsce w „jedynce”.
- [3 stycznia 2010] Oprócz kampanii w Crysis 2 pojawi się także multiplayer. Oprócz zwyczajnych rodzajów broni (20 typów) pojawi się w nim kombinezon, dzięki czemu każdy gracz będzie mógł na bieżąco korzystać z jego specjalnych funkcji.
- [3 stycznia 2010] Na razie znamy trzy moduły: alarmowy (Nanosuit informuje nas o pobliskich przeciwnikach przy pomocy dźwięku), wizyjny (podświetla wrogów podczas korzystania z celownika broni) oraz związany z bronią (pozwala na znacznie szybsze zmiany magazynków).
- [3 stycznia 2010] Na razie ujawniono dwa z sześciu trybów, jakie pojawią się w grze sieciowej. Jeden to standardowy Team Deathmatch (nazwany Team Instant Action), natomiast drugi to Crash Site (na mapie są punkty z częściami statków obcych, a zadaniem drużyn jest udać się w te miejsca i zabezpieczyć jak największą ilość fragmentów). Wiadomo ponadto, że w trybie sieciowym pojawi się 140 różnego rodzaju wyzwań.
- [3 stycznia 2010] Przed przystąpieniem do gry wieloosobowej będziemy musieli wybrać jedną z 5 przygotowanych przez twórców klas postaci. Wiadomo również, że wraz ze zdobywaniem doświadczenia będziemy rozwijać naszą postać (maksymalnie do 80-tego poziomu), otrzymując dostęp do coraz lepszych zdolności i broni.
- [3 stycznia 2010] Podobnie, jak w części pierwszej, otrzymamy spore możliwości niszczenia otaczającego nas środowiska. Należy jednak zaznaczyć, że chociaż będziemy mogli podziurawić opony w samochodzie, wybić szyby w oknach lub kulami porobić dziury w ścianach, to destrukcja nie będzie zakrojona na skalę znaną chociażby z Red Faction Guerilla, gdzie mogliśmy równać z ziemią całe budynki.
- [3 stycznia 2010] W grze zostanie zaimplementowany cykl dobowy.
OPRAWA AUDIOWIZUALNA
- [3 stycznia 2010] Gra powstaje na silniku CryEngine 3, który został oficjalnie zaprezentowany przez Crytek 14 października 2009 roku. Crysis 2 to jednocześnie pierwszy tytuł mający powstać na tym engine. Z czasem zapowiedziano jednak kolejne produkcje korzystające z silnika Crytek. Wśród nich znalazły się między innymi: Codename Kingdoms, Lichdom, Nexuiz, Warfare oraz Sniper: Ghost Warrior 2.
- [3 stycznia 2010] Aby Nowy Jork nie świecił pustkami (wszak zbyt wielu mieszkańców na jego ulicach nie doświadczymy), autorzy projektują etapy w taki sposób, aby ciągle coś się w nich działo. Możemy zatem liczyć na walące się budynki, wybuchające auta czy patrole obcych przeczesujące okolice.
- [3 stycznia 2010] Crysis 2 będzie obsługiwał technologię 3D, do użycia której będzie wymagane posiadanie specjalnych okularów oraz telewizora/monitora.
- [3 stycznia 2010] Autorzy nie chcą faworyzować żadnej z platform, na których pojawi się gra i starają się, aby wyglądała tak samo dobrze zarówno na PC, Xbox 360, jak i PlayStation 3.
PRODUKCJA / WYDANIE
- [3 stycznia 2010] Producentem gry jest firma Crytek, natomiast wydawcą Electronic Arts. Tytuł pojawi się na PC, Xbox 360 i PlayStation 3. W Ameryce zawita na półki sklepowe 22 marca 2011 roku, a do Europy przybędzie trzy dni później.
- [3 stycznia 2010] Oprócz edycji podstawowej do sprzedaży trafią jeszcze dwa specjalne wydania:
-
- Edycja Limitowana (zawierająca: platynowy nieśmiertelnik dostępny w grze, wabik hologramowy do montażu na broń, kamuflaż broni, wzór „cyfrowy“, piąty poziom doświadczenia od początku rozgrywki – umożliwiający dostęp do 5 predefiniowanych zestawów wyposażenia);
- Edycja Limitowana (zawierająca: platynowy nieśmiertelnik dostępny w grze, wabik hologramowy do montażu na broń, kamuflaż broni, wzór „cyfrowy“, piąty poziom doświadczenia od początku rozgrywki – umożliwiający dostęp do 5 predefiniowanych zestawów wyposażenia);
-
- Nano Edition (to samo co wyżej plus: całość w specjalnym metalowym opakowaniu, 11-calowa figurka Proroka, wysokiej jakości album z grafikami koncepcyjnymi oraz specjalny plecak imitujący nano-kombinezon).
- Nano Edition (to samo co wyżej plus: całość w specjalnym metalowym opakowaniu, 11-calowa figurka Proroka, wysokiej jakości album z grafikami koncepcyjnymi oraz specjalny plecak imitujący nano-kombinezon).
elgee
Thursday, 12-05-2011, 07:15
Ciekawa sprawa... 
(Aby dodać komentarz, musisz być zalogowany na forum)



